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第十八章 虚拟现实 (第1/4页)
第十八章 虚拟现实 关于外资财团进行资本入侵游戏世界的事件,莫水现在是完全抛给张学年他们自己去处理了,依靠他们各自所具备的商业素质,对于那些由他所提出来的建议,莫水相信他们绝对会cao作的很好的。 没有金刚钻,不揽瓷器活,这一俗语还是很适用他们的,特别是郭序道这个在商界摸打爬滚多年的老江湖,自然会应对自如。 后来莫水又从张学年那得知,郭序道去联系loong集团请求协助的事情已经获得loong集团肯定的保证,并且也派出了专业团队进驻公司,进行游戏经济系统的严密监控。 所有的这一切,预示着这样的资本危机事件,将会得到有效地控制。 当然,这将是一场充满变数的长久战,这个观点,基本上所有了解这一事件的人都有这个共识的。 外资财团在面对着非优势的市场环境,绝对会理智地进行各种各样的技术分析与评估的,对于这样的风险投资形式,自然会谨慎加谨慎,倍加小心地进行的。 而外资财团在经历了游戏公司一系列的系统提示、公告、技术调整、以及相关游戏经济调控措施政策的推出,开始从狂热、急切的报复心态中迅速地冷静下来,检讨分析进行这样投资的风险大小以及收益水平,并各自通过专业的评估机构进行综合地投资评估分析,最后进行了各项重大的战术技术调整。 从之前的报复心态开始过渡到理性地投资,当然,最终的战略目的不变,变的只是战术技术细节而已。 游戏世界里的中外商业经济领域地博弈将会长期进行地进行着,战火也将会持续地燃烧着,而这些现在对莫水来说已经不是他所要关心的事情了。 经过了近两个月的进展,游戏世界仍然保持平稳地发展。 而莫水也通过了这段时间的潜心研究与实验,虚拟装置的核心芯片设计,终于走到了进入实验室成型制作的最后阶段了。 虚拟装置(”耳麦”)的核心芯片设计,由于”耳麦”特殊的外型需要(半圆型,覆盖人体大脑需要)。 因此对于这样地外型为半圆的空间里,如何产生能够感应脑电波的“象空间场”成为整个设计的关键,在经过了无数次的模拟实验,莫水终于找到了解决的方法。 那就是采用了“双心八卦”芯片组合模式,。 “双心八卦”的工作原理就是一个包含了4096卦的八卦系统与一个包含了64卦地八卦小系统并列在一个芯片组内,由于考虑到语音输入输出系统需要与脑电波的感应保持同步,因此,在这个“双心八卦”中,大八卦系统负责脑电波感应信号的实时处理,而另一小八卦系统则实现了语音的同步功能。 由于“卦象芯片”所产生的“象空间场”只会在芯片物理中空地中心点上出现,因此对于如何使这样的场能够在芯片外产生“象空间场”成为技术攻关的重中之重。 莫水在这近两个月的实验。 关键也就是在寻找能够完美实现这样需求地设计方案。 功夫不负有心人,在莫水设计出了大、小八卦离心——双心空间模型后,这一问题才得到解决。 所谓离心——双心空间模型,也就是并列的大小八卦系统,在芯片中存在两个中心点。 两个大小八卦系统存在着两个中空的芯片空间,而这两个空间的物理尺度,如何精确定位,使得两个大小系统所产生的“象空间场”所形成的“共生场”的共振强度、频率大小达到标准值。 更是耗费了莫水大部分的精力。 通过这样地双心系统而进行偏心设计,那么两个只能在芯片内部空间产生的“象空间场”,才能在芯片外通过场共振而产生“共生场”,而这所生成的“共生场”,才是进行与脑电波同步感应的应用场。 在这生成的感应场的空间内(这个感应场所处的也是一个中空的空间),被莫水覆盖满了64个灵敏度足够高地场感应元器件,这样场感应元器件通过对“共生场”微变化、波动地信号捕捉,产生控制电平信号。 通过这些电平信号作用与芯片组内的大小八卦系统芯片,再经过大小两个八卦芯片系统进行数据处理,形成完整地控制信号,输入超级电脑的“卦象芯片”系统,而为了保证这样的装置只适用这一款网络游戏的人物控制,莫水特意在控制软件系统中嵌套进游戏的引导程序以及游戏里面人物的控制程序。 之所以要这么做,一方面是减少设计上的复杂度,另一方面也想希望能够可以有效地阻止其他模仿者的盗版。 当然。 在这方面。 莫水并不想考虑的太多,虽然自己知道如果这一装置面世的话。 绝对会掀起另一阵的风暴,但是,现在他没有精力去想这方面的问题。 一片“双心八卦”芯片所产生的“共生场”只能覆盖一个小范围,因此,在莫水的设计方案中,这样的芯片将沿着宽阔的”耳麦”外型轮廓进行密集分布,而这密集程度,所产生
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