规则类怪谈游戏_第四卷总结兼感言 首页

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   第四卷总结兼感言 (第1/2页)

    第四卷【旅者】到了这里也就暂时结束了,

    这并不意味着“旅途”的结束,而是第四卷【旅者】这一卷的结束。

    第四卷是混淆的,我的问题很多,原因是在整个第四卷的写作过程中,我几度换了后续内容的大纲,也导致剧情有些分散,突兀,错位。

    可旅者的本质是没有变的,一切都是在旅途过程中发生的事情。

    见到一些人,发生一些事,经历一些事。这就是第四卷的故事。

    现在,陈安彻底吸收了旅者源质,也遇到了阴巧仙,现在三人正式抵达了内暗界的主城。

    这意味着,在主城外那颠沛流离的旅途结束了,在属于外界,属于曾经一切的“社区环境概念”结束了。

    接下来,将是对于陈安,对于大家来说有些陌生的新世界了。

    主城环境更像是现实世界,而并非外暗界的诡异与軟都那样的玩家界限分明。

    嗯,也是从这里开始,陈安将正式踏入恐惧级的进阶,

    而这一次的进阶,将于之前,与大家想象中的完全不同。

    经历了前面的四卷,实际上诡异力量为何存在,异变者如何掌握,力量从何而来,为什么扮演可以加速吸收,这些都没有一个很明确的,令人信服的理论阐述。

    而一路的匆忙和信息的匮乏,也让陈安无法得到有效的信息。

    另外,教会体系的力量与权利,在之前的四卷我并没有用很多的笔墨去描写,而接下来以主城为大环境下的篇章,伏农的荒芜,文湾的黑夜,艾尔特的秩序,将成为世界背景的主基调。

    而有关于纪元的隐秘,规则之神与诸神这些“伪神”的目的,影响,也不再是一个概念,而是逐渐真正的揭开祂们真实的一面。

    面对宿命,面对无终旅者转世的身份,一路被欺压的陈安,也将在接下来的篇章中,找到真正的,属于自己的路。

    目前设定上,接下来近期的主线是“教会背景下对世界的影响”“抵达伏农后的扮演与生活”“成为荒芜教会的普通信徒后的生活”“第四场游戏”“葬神之地,墓志铭”。

    顺序上,会根据需求进行,以上并不代表故事发展顺序,只是大概的想法。

    ...

    有关第四卷,这一卷是颠沛流离的,陈安是如此,我也是如此。

    这是一卷横跨了半年的一卷,之前的三卷我写了四个月的时间,而这一卷,则达到了六个月。

    这并不意味着这一卷很他娘的长,而是我更的太他娘的慢了。

    我承认,这本书几经夭折,从第三卷结束后还在追更的书友也肯定能明白。

    毕竟,这本书作为我的第一本作品,在前期犯下了许多的错误,第三卷中我的许多写作手法也很生疏,笔力不够,导致整体的观感并没有达到“有成绩”的地步。

    写到现在,这本书也早就变成了为爱发电,能靠这本书的写作赚到的钱,几乎是没有的。

    第四卷,旅者,陈安的心态经历了多少次的变化,而我的心态也真的经历了太多的变化。

    我真正的摆正了一个心态,那就是写书的初衷。

    在想通之前,我不可避免的因为第一次“有了一点点成绩”而太在乎一些外界赋予我的东西了。

    而忘记了写书的初衷是....自己开心。

    也就是,取悦自己。

    既然,我做不到故意写出让大部分人喜欢,并且能以此获得“成绩”而赚取大把钞票的文章。

    不如,也是练笔,也是为了自己的写作而积累,而让自己开心。

    在这个过程中,我不再去故意的吸引茫茫人海中的人们,不再为了读者而改变自己。

    而是写出自己想写的故事,让自己感觉有趣,好看的故事,从而吸引偶然看到这本书的读者。

    我相信,随着我的笔力提
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